Jeffas Fraseris, dizaineris Kasetėkalba apie įvairius įgūdžių kliūtis žaidimuose ir į ką reikia žinoti kuriant žaidimus su tokiais dalykais kaip erdvinis mąstymas, miklumas, atmintis, matematika ir derybos.
Kalbame apie šių elementų testavimą, projektavimą atsižvelgiant į tikslinę auditoriją ir dar daugiau.
Ir nepamirškite patikrinti Jeffo žaidimo „Cartouche“ „Kickstarter“. ČIA.