Žaidimas

„Overwatch 2“ leis nepalaikomiems žaidėjams išgydyti save ir sumažins nusivylimą dėl prasto komandinio darbo

Stebėjimas 2 sulauks kai kurių pakeitimų, skirtų palengvinti komandinį darbą ir padaryti blogai komandinis darbas mažiau vargina. Pastarasis įdomesnis, nes vienas iš „Blizzard“ siūlomų sprendimų – „Tank“ ir „Damage“ herojams duoti „modifikuotą ir optimizuotą Support self-healing passive“ versiją, dėl kurios jie būtų mažiau priklausomi nuo „Support“ žaidėjų, kad visi išgydytų.

Pokytis ateina devintą sezoną ir buvo pavaizduotas a tinklaraščio straipsnis.

„Kai komanda dirba kartu – kiekvienas žaidėjas išnaudoja savo herojų išnaudodamas visas savo galimybes ir pasikliauja vienas kitu, kad įgyvendintų strategiją – žaidimas atrodo magiškas. Tikrai nėra kito tokio FPS“, – teigiama pranešime. “Tačiau kai taip neįvyksta ir žaidėjai dirba patys, žaidimas toli gražu nėra stebuklingas ir gali tapti varginantis. Pasitikėjimas komandos draugais gali būti ir vienas geriausių, ir blogiausių mūsų žaidimo savybių.”

Kai kurios funkcijos jau buvo pridėtos arba pakeistos, kad būtų lengviau dirbti komandoje, pvz., ping sistema arba „Spawn Together“ sistema, kuri koreguoja pasikartojimo laiką, kad žaidėjai reguliariai atgimtų. Pastarąjį būtų galima pakoreguoti, kad jis būtų ryškesnis devintąjį sezoną, kartu su kitomis potencialiomis naujomis funkcijomis, įskaitant „Party Frames“, kurios ekrane rodytų komandos draugų sveikatos rodiklius ir prietaisų skydelio kapitalinį remontą.

“Tikimės, kad likimas arčiau komandos draugų ir daugiau informacijos apie tai, ką jie daro, paskatins komandinį žaidimą, bet kas atsitiks, kai jūsų komanda neveikia gerai kartu? Labai norime, kad tai mažiau vargintų”, – tęsiamas įrašas. .

Tuo tikslu devintasis sezonas atneš daugybę balansuojančių pakeitimų, kurie bus išsamiai aprašyti vėliau, taip pat savaiminio gydymo pasyvų ne palaikymo žaidėjams.

“Tai turėtų suteikti daugiau galimybių ne palaikomiems žaidėjams išlaikyti išlaikymą. Tai taip pat turėtų sumažinti palaikymo žaidėjų spaudimą, kad visi išliktų gyvi, nes atskiri žaidėjai dabar gali labiau kontroliuoti savo sveikatos rezervą.”

Devintas sezonas turėtų prasidėti vasario pabaigoje, tačiau siekiant padėti dizainerių komandai greičiau pristatyti ir įvertinti pokyčius, ji taip pat pradeda naujus „Quickplay: Hacked“ įvykius, kurie keičia žaidimo taisykles eilėse greituose žaidimuose. Pirmasis iš jų dabar yra tiesioginis ir vadinamas „Quicker Play“ ir sukurtas „kad rungtynės būtų… greitesnės“. Tai reiškia greitesnę naudingąją apkrovą ir fiksavimo laiką, greitesnį atkūrimą ir trumpesnes rungtynes. Jei atsiliepimai ir duomenys yra teigiami šiais „nulaužimo“ režimais, kai kurie pakeitimai gali būti perkelti į pagrindinį žaidimą.

„Overwatch 2“ pasirodė 2022 m. be daugelio iš pradžių siūlomų funkcijų ir su skaldančiu nemokamo žaidimo verslo modeliu. Šis nusivylimas buvo akivaizdžiai pašalintas, kai praėjusiais metais jis buvo paleistas „Steam“, kur jis vis dar pasiekiamas. labai neigiami vartotojų atsiliepimai.