Žaidimas

„Sygon’s Hexagons“ – stalo žaidimo ieškojimo apžvalga


Pastaba: Šioje peržiūroje naudojami preliminarūs komponentai ir taisyklės. Tai, ką matote čia, gali skirtis nuo galutinio išleisto žaidimo. Šis straipsnis buvo mokama peržiūra, galite rasti daugiau informacijos čia.

Sigono šešiakampiaiKai išgirdau apie galimybę peržiūrėti žaidimą apie burtininkus ir ugnikalnius, pasinaudojau galimybe pasižiūrėti. Bet ar aš teleportavau į vertą žaidimų patirtį, ar turėtumėte toliau klaidžioti?

Sigono šešiakampiai, netrukus pasirodys Kickstarter, sukūrė Alecas Cacheris. Žaidimas palaiko 3–4 žaidėjus ir turėtų užtrukti maždaug 2 valandas.

Žaidimo apžvalga:

Žaidime „Hexes of Sygon“ žaisite kaip burtininkas, kuriam pavesta manipuliuoti jūsų aplinka burtais, kurie sukurs ir augins kolonijas karalystėje. Kraštovaizdis kartais gali būti atšiaurus, nes periodiškai išsiveržia trys smilkstantys ugnikalniai ir grasina aplinkiniams lavos srautais ir pelenais.

Šiame žaidime jūs valdysite tris burtininkus, kurie burtų keliu kurs jūsų gyvenvietes, rinkdami burtų komponentus žemėlapyje. Savo ruožtu pradėsite perkeldami savo burtininkus per kraštovaizdį; jie gali laisvai vaikščioti iš vienos šešiakampės į kitą arba išleisti auksą, kad teleportuotųsi toliau. Kadangi reljefas tampa vis sudėtingesnis, burtininkai turės labiau pasikliauti teleportacija. Pelenų šešiakampės, susidarančios išsiveržus ugnikalniui, o priešo burtininkų pastatytos sienos blokuoja normalų judėjimą, todėl auksas bus būtinas mobilumui palaikyti. Taip pat turėsite sumokėti auksą savo priešininkui, kad pereitumėte į šešioliktainę, kurioje yra jų vedlys.

Sygon rašybos komponento šešiakampiai
Rašybos komponentai: eliksyras, grybas, kristalas, gėlė, sniegas, prieskoniai

Kitas etapas leidžia jūsų burtininkams pradėti daryti įtaką savo aplinkai, mesdami statybos burtus, kad statytumėte miestus ir sienas ant šešiakampių. Norėdami sukurti struktūrą, turėsite pateikti konkretų burtų komponentų ir aukso derinį. Kai šešioliktainė kolonija bus kolonizuota, ją galima išplėsti įtraukiant rinkas ir dirbtuves, kurios gamina papildomus išteklius ir padidina jūsų pergalės taškų sumą. Hexes of Sygon žaidimas laimimas pasiekus tam tikrą pergalės taškų slenkstį ir dauguma šių taškų gaunama iš jūsų kolonijų pastatų. Sienos yra naudingos norint apsaugoti savo miestus nuo ugnikalnių ir priešo burtininkų, taip pat generuoti pergalės taškus, padedant visiškai apjuosti šešiakampį. Šio etapo metu taip pat galite mesti prekybos burtus, kurie leidžia iškeisti auksą į burtų komponentus ar net parduoti nenaudingas komponentų korteles už papildomus pinigus.

Pasibaigus konstravimo etapui, kiekvienas jūsų burtininkas gali burti, kad savo šešiakampyje ieškotų burtų komponentų, pavogtų auksą iš besipriešinančių burtininkų ir miestų arba apsisaugotų nuo vagysčių. Pasibaigus savo eilei, surinkite išteklius iš savo pastatų ir pakoreguokite savo rezultatą pagal esamą lentos būklę. Miestai renka auksą pagal žetono vertę šešiakampyje, kurį jie užima, taip pat magišką komponento kortelę, kurios tipas yra susijęs su tos šešiolikos reljefu. Dirbtuvėse bus pateikta papildoma atitinkamų komponentų kortelė, o turgus sukurs 2 aukso lėkštę.

Kai visi žaidėjai ims savo eilės, patikrinkite, kurie ugnikalniai išsiveržia. Tai daroma metant 12 pusių kauliuką, kuris bus nukreiptas į 1–2 iš trijų ugnikalnių. Jei vienas iš jų neišsiveržė ankstesniame posūkyje, taikykite išsiveržimo pasekmes. Pirma, visos sienos, besiribojančios su ugnikalniu, bus sunaikintos, o visų neapsaugotų šešiakampių visų aukso žetonų vertė sumažinama 1. Jei ugnikalnyje, šešiakampyje nėra nei gretimos sienos, nei auksinio žetono, tada ugnikalnio savininkas esama kolonija turės sunaikinti vieną iš savo pastatų. Jei šešiakampis nestabilus, plytelė apverčiama ir virsta pelenais, o tai sunaikina visas sienas ar burtininkus toje vietoje. Pelenams pasiskirstant po žemėlapį, suma, skirta pergalei, mažėja, o tai pagreitina žaidimo pabaigą. Jei kuris nors žaidėjas pasiekia šį skaičių, žaidimas baigiasi ir didžiausias rezultatas jį atima.

Sygon Hexes žaidimo eiga
Palikti savo burtininkus šalia ugnikalnio be gynybinės sienos gali būti pavojinga.

Žaidimo įspūdžiai:

Jei kada nors norėjote stalo žaidimo, kuriame burtininkų būrys galėtų kurti pasmerktas kolonijas tarp išsiveržusių ugnikalnių, štai jūsų šansas. Išteklių valdymo ir tinklo kūrimo mechanika galėjo būti apipinta bet kokia sena pasenusia tema, tačiau burtininkai visada laukiami. Ir nėra daug žaidimų, kuriuose ugnikalniai nuolat pila pelenus ant jūsų darbo vaisių.

Žaidėjai atpažins keletą „Hexes“ elementų, primenančių „Settlers of Catan“, todėl daugelis žaidimo pagrindų bus žinomi visiems, kurie žaidė šį klasikinį žaidimą. Atsitiktinai sudarytas išteklius generuojančių šešiakampių plytelių žemėlapis yra, tačiau tų išteklių gavimo metodas yra daug mažiau savavališkas nei Catan. „Hexes of Sygon“ žaidėjai turės galimybę perkelti savo burtininkus į burtų komponentų tyrinėjimą ir gaus konkrečius išteklius, pagamintus iš jų pastatų, o ne atsitiktinį kauliukų metimą.

Sygon kortelės šešiabriauniai
Galima įsigyti keletą specialių burtų kortelių.

Atsidarantis žaidimų aikštelės kraštovaizdis natūraliai nuves į tam tikras vietas, kurios yra akivaizdžiai geresnėje vietoje ir nulems, kurie burtų komponentai gali būti reti. Vienintelės šešiakampės, iš kurių gaminami kristalai, gali būti sugrupuotos, todėl pradinis išdėstymas mieste ir ankstyvieji vedlio judesiai bus labai svarbūs siekiant užtikrinti, pavyzdžiui, kuro dirbtuvių gamybos šaltinį. Žaidėjai taip pat norės anksti ieškoti šešiakampių su aukšta aukso gamyba, nes vedlio mobilumas ir visi pastatai reikalauja nuolatinio pinigų srauto. Strateginė gyvenviečių vieta priklausys ir nuo ugnikalnių išsidėstymo. Ar statote miestą šešiakampėje, esančioje tarp dviejų ugnikalnių? Tai gali būti pelninga gaminant auksą ir jo gaminamus stebuklingus komponentus, tačiau dažnai reikės statyti sienas, kad sulaikytų destruktyvius lavos srautus.

„Hexes of Sygon“ taip pat neleidžiama prekiauti ištekliais, todėl jums nereikės jaudintis dėl to, kad ką nors įtikinsite savo eliksyro perteklių pasimėgauti retu prieskoniu. Galite tiesiog atlikti apsikeitimo burtus, kad kitus išteklius paverstumėte reikalingomis komponentinėmis kortelėmis. Be to, žaidimo metu galima įsigyti specialių burtų kortelių su galingais efektais, pavyzdžiui, leidžianti nuspėti (pasirinkti), kurie ugnikalniai išsiveržs posūkio pabaigoje arba iškvies pūgą, kuri privers priešo burtininkus sumokėti auksą. judant ar ieškant maisto. Šios kortelės gali būti naudingos trikdant kitus žaidėjus arba įgyvendinant jūsų projektus.

Sygon lentos šešiakampiai
3 ir 4 žaidėjų lentos turi šiek tiek kitokią konfigūraciją, kad viskas būtų įtempta.

„Hexes of Sygon“ žaidėjai daug bendrauja, mažėja erdvės lentoje, o dėl išteklių kovojama sunkiai. Kai žemėlapyje atsiras gyvenvietės ir ugnikalniai pradės skleisti pelenus iš vienos šešiakampės į kitą, perspektyvių vietų plėtrai liks vis mažiau. Ir atminkite, kad gyvenviečių statyba yra pagrindinis žaidimo pergalės taškų šaltinis.Sienų statymas gali trukdyti priešo burtininkams judėti; Galima teleportuotis pro priešininko sieną, bet tai kainuos auksą ir taip išeikvos išteklius. Kruopštus vedlio padėties nustatymas taip pat gali sukelti kliūčių, nes kiti žaidėjai turi sumokėti jums auksą, kad patektumėte į jūsų vedlio užimtą vietą. Maitinimas yra naudingas ankstyvosiose žaidimo stadijose, norint atgaivinti pastatą prieš tai, kai atsiskaitymai gali patikimai pagaminti komponentų korteles. Tačiau kiekvieno žaidimo šešioliktadienio galima ieškoti tik du kartus, todėl norint pasiekti sėkmę gali būti labai svarbu savarankiškai pasiekti ir išnaudoti šiuos išteklius.

Taip pat yra aukso vagystės mechanikas, kuris gali būti potencialus pajamų ir žaidėjų įsikišimo šaltinis. Tačiau neatrodo, kad protingi žaidėjai leis šiai taktikai tapti labai pelninga. Žaidimo pradžioje sunku nustatyti vagystės situaciją, nes reikia paimti bent 2 skirtingus šešiakampius. Taigi žaidėjai paprastai yra pakankamai išsiskirstę ir gali palyginti lengvai pakelti sieną ar dvi, todėl vagystės galimybės yra retos. Tačiau vėliau žaidimo metu sienų uždėjimas, kad būtų užkirstas kelias vagystei, tampa beveik nereikšminga, todėl rasti vietą, kurią verta manevruoti, norint įvykdyti didelį vagystę, nebus taip paprasta. Todėl, nors vagystės grėsmė neabejotinai privers žaidėjus skirti išteklių gynybai, tai greičiausiai nepadės daug strategijos, kaip gauti nemokamo aukso.

Paskutinės mintys:

Sigono šešiakampiai patiks žaidėjams, kurie mėgsta tokius žaidimus kaip Catan, bet ieško mažiau šansų, daugiau agentūros ir nepastovių prekybos partnerių nusivylimo. Tema unikali ir intriguojanti; Atnaujinti paprastai kasdieniškus žaidimo elementus, pvz., išleisti išteklius konstrukcijoms statyti arba burtų burtus su unikaliais komponentais pastatams sukurti, yra gera idėja. Ir teleportuoti savo vedlį visada smagu. Pasiruoškite įtemptam, interaktyviam žaidimui, kuriame priešingi žaidėjai ir pati aplinka susitaria, kad nesuteiktų prieigos prie labai reikalingų išteklių.

Sigono šešiakampiai netrukus pasirodys „Kickstarter“, todėl būtinai peržiūrėkite ją, kad sužinotumėte daugiau apie kampaniją ir išsaugotumėte savo kopiją.

Sužinokite daugiau mygtukas